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Ants save the Queen
Game Designer, Level Designer, Sound Designer

"Prenez le contrôle d'une colonie de fourmis, et tuez la reine de celle vous faisant face. Récoltez les ressources du plateau grâce aux fourmis ouvrières, donnez naissance aux fourmis guerrières pour les envoyer en raid face à la reine adverse."
Core Gameplay :
Thème : créer un Tactical RPG
Ants Save the Queen est un jeu de société transposé en jeu vidéo, où deux joueurs s'affrontent en tour par tour à l'aide d'une colonie de fourmis dirigés par leur reine. Les ressources disposées sur le plateau sont aussi des "bloqueurs" de cases limitant l'avancée des joueurs.
Rôles joués :
Game Design, Level Design, Sound Design
- Co-création des Game Mechanics
- Écriture du Game Design Document
- RGD & RLD
- Création du Sound Design
- Présentation du projet au Show & Tell de l'Indie Cade (30/10/2017)


Nous souhaitions réaliser un jeu mêlant une gestion de ressources (fruits à récupérer pour améliorer la résistance de sa reine) avec une gestion du terrain, les fruits à récupérer forment aussi une barrière limitant l'accès à la fourmilière d'en face.

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