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StickySwamp
Chef de Projet, Game Designer, Sound Designer


Core Gameplay
StickySwamp est un jeu de Versus jouable jusqu'à 4 en local où le joueur incarne un petit avatar pouvant coller à lui des petites "bogues" s’agglutinant entre elles. À la fois comme une carapace et une arme, il suffit de toucher un adversaire avec une bogue de sa couleur pour en venir à bout.
Si deux bogues de couleurs différentes entrent en collision, elles sont détruites.
Rôles joués
Chef de Projet, Game Designer, Sound Designer
- Création des Game Mechanics
- UX Design
- Management de l'équipe
- Sound Design

Le jeu est très fun et les joueurs vont tous vite privilégier des stratégies différentes, certains préférant ramasser le plus de bogues possibles afin de se consolider un maximum tandis que d'autres privilégient les attaques "éclairs" afin de se défaire d'adversaires plus rapidement !
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